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lol装备大全(lol装备大全图片)

大财经2023-03-25 13:11:541

所有英雄成长护甲+1.2

门牙塔攻击力:150-285→165-405

基础攻击力:125→150

成长攻击力:8→10

全能吸血:8%→7%

坚决系 调节

(奥恩升级版:15%→13%)

法力回复加成:100%→115%

(奥恩升级版:10%→9%)

每层额外献祭伤害:12%→10%

所有英雄基础生命值+70

对英雄的物理吸血:15%→12%

不朽盾弓

外防御塔攻击力:152→278→167-391

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治疗效果:7.8/3.6%目标最大生命值→6/3%目标最大生命值

枯萎宝珠

总体来说就是设计师还是很清楚目前伤害溢出续航太猛坦克弱势的问题,但全英雄一个数据的调整以及过犹不及的一刀是否能够适当的放缓游戏节奏还要的等到游戏真的上线之后再做定夺。

生命偷取:8%→7%

在12.10版本,将会引用一系列改动来增加英雄的耐久度,减少英雄联盟的整体伤害,我们的目标是一个所有职业都可行,战斗有良好的节奏,允许技能表达的时刻。

总体护盾效果减少10%

每层治疗和护盾效果加成:6%→5%

(奥恩升级版:10%→9%)

最后,加强召唤师峡谷内的纳什男爵,防御塔属性并加强所有英雄的法力回复:

法术穿透:45%→40%

生命偷取:20%→18%

全能吸血:12%→10%

冰雹刀刃/灰烬小刀

破败王者之刃

近战英雄的灼烧伤害:2%最大生命值→1.8%最大生命值

lol装备大全 lol装备大全图片
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开发者和玩家都同意,英雄联盟目前的伤害太高了,我们不想造成坦克无法被杀死,爆发英雄被淘汰,职业比赛变成安眠药的情况,我们仍然认为英雄联盟是在快节奏,高强度对战中处于最佳状态,但是有点走的太远了,需要稍微控制一下。

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(奥恩升级版:10%→9%)

精密系 征服者

饮血剑

高地防御塔攻击力:170-305→187-427

再就是你既然第一点放缓节奏已经做到了,那你什么时候删除你那B神话装备啊?

重伤效果40/60%→30/50%

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法力回复:0.75→1

而在今天更新的《英雄联盟》美服12.10版本中,设计师也是终于放出了关于前者的实验性回调方案。由于内容较多,就废话不多说让我们赶快来看一下。

护甲穿透:35%→30%

咳血战斧

月石再生器

所有英雄成长魔抗+0.8

极冰碎片

护甲和魔抗加成:5%→4%

神圣分离者

愤怒合剂

早先在上个月中旬,英雄联盟手游的平衡设计师Riot Endstep就透露过关于“进行降低英雄联盟整体伤害的工作”以及“全方面重做神话装备”的工作。

内防御塔攻击力:170-305→187-427

生命偷取:8%→7%

虚空之杖

对野怪的全能吸血:8%→7%

所有英雄成长生命值+14

谢谢你读完这篇文章,我是用花里胡哨的标题吸引你点进来,但是绝对不是营销号的资讯号上班摸鱼的梅森森,点一下关注!我会用最快的速度,为你带来主机,单机,电竞手游圈的热点资讯快报!

生命偷取:8%→7%

玛莫提乌斯之噬

纳什男爵

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法术穿透:15%→13%

符文:

最后的轻语

多米尼克领主的致意

日炎圣盾

同时,虽然大量的伤害会让人感觉兴奋,但是我们相信增加英雄的防守能力有利于展示他们的技能,让他们有更多的防御能力并拥有自己的高光时刻,因此在12.10版本中:

回复效果:9/6%造成伤害→8/5%造成伤害

多兰之戒

全能吸血:10%→8%

吸血鬼节杖

总体治疗效果减少10%

护甲穿透:20%→18%

最大加成:30%→25%

对英雄造成伤害后的法力回复:1.25→1.5

虚空腐蚀伤害:60→70

恶魔之拥

全能吸血:8%→7%

峡谷制造者

星蚀

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